节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本是一款不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近美术……ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 做肉鸽……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

无法传达的话语(无法传达的话语(Words cannot convey))

indienova.com/steam/game/897270

『喜欢』这份感情,什么时候才能传达给你…… 高中最后一年,我想把这份感情传达于你……游戏简介『喜欢』这份感情……,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你……——————————————————……——————游戏特色本游戏运用男女双视角的体验方式讲诉了两对明明互相喜欢,然对方却浑然不知,最终通过玩家的选项分支走出不同结局的文字剧情

铭日记 重书 / Mikoto Remake

indienova.com/steam/game/2191620

主角“真太郎”是很普通的高中生。 他终于和仰慕已久的“铭学姐”开始交往。……但这位学姐,却有不能告诉任何人的秘密……主角“真太郎”是很普通的高中生。……本是一个机制简单的探险模拟游戏。探索宅邸,发掘线索,感受故事的冲击!

花花地牢(Dandy Dungeon: Legend of Brave Yamada)

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一款结合了益智闯关与 RPG 的作品,虽然本看似画面单调、玩法简单,不过本的剧情以及当中的乐趣可是会让人爱不释手……与此同时,他又爱上了隔壁的高中生 Maria,于是她便变成了游戏中的公主。……而倘若你在关卡中有错过的区域没有探索的话,就会对主角造成伤害,因此好好思考你的移动路线,你才能从中得到补给甚至宝物

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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《中世纪:全面战争》,一代传奇实际上,The Creative Assembly 之前并没有开发过策略类游戏……更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


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