小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏不应该局限于抄袭,但这个方向另有很大潜力)选择……roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家厌倦。……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步文档

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235

在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器使用,关于制作过程故事到这里就结束了。……这让我感到自己努力没有白费,感谢各位兄弟喜爱和支持。……在这之前,我们一直是大家自发宣传活着,QQ群是主要用户活跃地带,感兴趣玩家也欢迎加入我们讨论队列

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也能找到他们乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术差异,每一个细小操作都可能影响最终结果

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种题材大世界六边形战旗项目我们玩法有自己特色……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事……)多饼啥也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀三角头。”……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102191

发起:NO1Software 我们是一群的程序,诚心找美式合作 Nova-rexxarli: 307822663

小组帖子:白星工作室寻程序大大合作!!

indienova.com/groups/post/102530

目前美术相关开发已经在正式推进了,但程序完全没有进度,因而需要一位综合能力比较全面,能扛起项目开发(……U3D),也可以线下办公(地点广州)的程序大佬。……~目前《满庭芳:宋上繁华》项目已上线,双休,平时有零食水果可随意吃,氛围轻松,家庭式办公环境,两只猫

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校时候对做游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校时候对做游戏有很多畅想吧。……/找剧情策划)风格鲜明奇特游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

有更好方法还望程序大佬赐教。……Log出来,VM和类似C脚本(temptest3)并没有进行任何操作。……3D美工,关于V/VM分离部分实现如有什么本人未发现问题或更好思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢

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