mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

因为第一方便实现,第二比起普通站桩式回合能战斗策略上能够更有深度。……目前初步主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业游戏标准。……Monster Farm火任务(不可能嘛,怎么可能火撒?……,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此一些日志帮助自己不要丢失最初目标。……因为没有美术,全程只有一个人在开发,所以只能用很简单风格来展示。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏目的就是break

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

游戏分析,剧情任务设计之类没有能实装。……)日式叙事就是爱搞很长文戏,比如日剧经常被截一长串金句,这种纤细情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事……,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该我擅长生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈

ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778

跳二张遥控透明牌靴【/电(132,乄6530,乄0222)】 【/电(132,乄6530,乄0222……,数据显示,截至11月底,北京合计有29个限竞房项目取得36期预售,合计提供商品房限竞房源1.74万套……所以土地也是充足,甚至有点过剩意思,那么人口怎么样呢?

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到,游戏确实有其独特特征,能带给人独特体验。……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预游戏,没有大资本支持,也不看任何人脸色

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上可展示东西。……我觉得一篇纯文本日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

也就是数据库存怎么搭建?……Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取呢?……这个有没有相关教程或者方法什么? BloveStorm: 存档不就是一个微型数据吗?

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

最近都在整合效果2.找来外发光插件 脚本太麻烦 改写外发光Shader 添加淡入淡出效果3.选择目标判断……本来想顺着把AI逻辑都写了 发现一个蛋疼问题 传参部分没有保存 脚本初始化又没有参数。。。……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

咕喵怪物 - 战斗通行证:永恒通行证(附赠无限曲奇)(Goonya Monster - Battle Pass : Eternal Pass + Infinity Cookie)

indienova.com/steam/game/2732530

【咕喵怪物】专用战斗通行。 该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章锁定中报酬道具。……【咕喵怪物】专用战斗通行。 该产品没有终止日期。 购入该商品能解锁全篇章锁定中报酬道具

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)