会员:v帅大大v

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v帅大大v

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

因为开学季到来,我们之后更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好内容。……在过去几天,我们开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

2.问题同1,我们还有很多基于dom树控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己写文本解析……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

奇亿音乐:游戏中要用到哪些音乐?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28926

在这个游戏猖狂崛起时代,各种游戏应运而生,但是对于游戏来说,没有背景音乐并不能称之为完整游戏。……但是我们在游戏中,不同场景,不同情况下,听到背景音乐也都是不同,那么你知道游戏背景音乐究竟要如何分类吗……如果游戏中有婚姻系统婚姻系统也需要另配音乐

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视。……然而,她没有意识到已经开始了来去无回之旅…… 欲想知其详情,请诸君在游戏慢慢享受吧!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

消防员康纳 - Firefighter Connor(Firefighter Connor)

indienova.com/steam/game/2384920

《消防员康纳》一个讲述人类和兽人共同生活现代世界单线叙事视觉小说,玩家会扮演游戏中到达法定适龄婚姻登记年龄……22岁的人类主人公——耿洛,意外和一名叫做康纳兽人消防员促成婚姻关系故事。……,玩家会扮演游戏中到达法定适龄婚姻登记年龄22岁的人类主人公——耿洛,意外和一名叫做康纳兽人消防员促成婚姻关系故事

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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