indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯加的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇要烤,兔子难逮,花鹿会跑
indienova.com/u/homemade/blogread/2945
今天发布了第一个测试版了,虽然还是很垃圾,但最起码能玩。……我希望大家不要喷,内容会慢慢多起来的。更好的想法才能成就更好的内容。……如果有什么问题可以加玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)
indienova.com/groups/post/100578
无论选哪条路,无论具体要怎么做,都一样,什么好处都没有——“好处”这个概念也只是功利主义者编造出来自欺欺人的废话而已……当然这真的很难做到,可能要经受多次痛苦才能慢慢做到。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢
indienova.com/groups/post/1855
如果真的是要私下联系,可以使用私信的功能。……用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏的技术,只是 没有好的创意,迟迟没有开工 Feonya:……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289
今天更是看到很多线上组团、他们甚至没见过面的、甚至没有经过任何考查就头脑一热组个团开始做游戏,看着都让人着急……,我多挣挣的是你的钱,那彼此必然是要散伙的。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起圆我们的游戏梦
indienova.com/u/lazyeo/blogread/7783
似乎,还没在诺娃发过“开发日志”这种东西今天很高兴,前段时间一起做的参加ID@XBOX的游戏得了二等奖以前做产品经理陪程序员加班熬通宵如今为了比赛……(淘汰不到50%)在复赛的时候团队三人头脑风暴了一次,决定了新的核心玩法,然后重开炉灶有了初赛的经验,……,才能顺利完成其中的一些机制,有一些还只是知其然而不知其所以然的拿来主义GMS2甚好,继续加油
indienova.com/steam/game/2933180
如果对本作没有了解的同学,可以先看社区,评论区或者加Q群了解情况,再选择购买。……因被家暴与前夫离婚,两人育有一女。……一方面作为家长要照顾整个大家庭,一方面又被前夫骚扰甚至公司面临破产困境,看似女强人,实际比任何人都需要温暖和支撑
indienova.com/steam/game/1721530
要想救出所有人终究没有可能。救出谁,留下谁,或者牺牲谁,一切全凭你的选择。毕竟……你是船长!……安装全新的防御粉碎炮、或者装载原子导弹,做出这些决定也是船长的工作。昨天的朋友是今天的敌人!……使用新型精神发射机,是否能找到防御强盗的方法?要怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?
indienova.com/u/news/blogread/3188
就在今天早上,Half- Life的推送了一个新的更新。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/groups/post/33546
之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色图,UI特效群各种培训,主美群各种招聘……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
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