叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪巨大冰川和丰富野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯相提并论……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯加的食粮才是最不可控因素——野果不饱,蘑菇烤,兔子难逮,花鹿会跑

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

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今天发布了第一个测试版了,虽然还是很垃圾,但最起码能玩。……我希望大家不要喷,内容会慢慢多起来。更好想法才能成就更好内容。……如果有什么问题可以玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)

小组帖子:心情糟透了

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无论选哪条路,无论具体要怎么做,都一样,什么好处都没有——“好处”这个概念也只是功利主义者编造出来自欺欺人废话而已……当然这真的很难做到,可能经受多次痛苦才能慢慢做到。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己妻子,这情况下,“离婚是人权利”“敢于离婚是一种勇敢

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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如果真的是私下联系,可以使用私信功能。……用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏技术,只是 没有创意,迟迟没有开工 Feonya:……要是买STEAM版也是登录吗?可以用STEAM直接登录吗?

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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今天更是看到很多线上组团、他们甚至没见过面的、甚至没有经过任何考查就头脑一热组个团开始做游戏,看着都让人着急……,我多挣挣是你钱,那彼此必然是散伙。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起圆我们游戏梦

顺子:阶段性小结

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似乎,还没在诺娃发过“开发日志”这种东西今天很高兴,前段时间一起做参加ID@XBOX游戏得了二等奖以前做产品经理陪程序员加班熬通宵如今为了比赛……(淘汰不到50%)在复赛时候团队三人头脑风暴了一次,决定了新核心玩法,然后重开炉灶有了初赛经验,……,才能顺利完成其中一些机制,有一些还只是知其然而不知其所以然拿来主义GMS2甚好,继续加油

女神保卫战

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如果对本作没有了解同学,可以先看社区,评论区或者Q群了解情况,再选择购买。……因被家暴与前夫离婚,两人育有一女。……一方面作为家长照顾整个大家庭,一方面又被前夫骚扰甚至公司面临破产困境,看似女强人,实际比任何人都需要温暖和支撑

船长(The Captain)

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要想救出所有人终究没有可能。救出谁,留下谁,或者牺牲谁,一切全凭你选择。毕竟……你是船长!……安装全新防御粉碎炮、或者装载原子导弹,做出这些决定也是船长工作。昨天朋友是今天的敌人!……使用新型精神发射机,是否能找到防御强盗方法?要怎么才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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就在今天早上,Half- Life推送了一个新更新。……这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作到来,哪怕不是这个3

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以创建这个群,是因为本身独立游戏美术制作人相对较少,而众多独立游戏美术本身,又拥有比较大个人风格……,但是绝大多数都没有讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色图,UI特效群各种培训,主美群各种招聘……群时请注明,Nova上看到,欢迎你加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

版本:Early Access


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