lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

原来地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接凶器证明。……游戏判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明

赛博协议(Cyber Protocol)

indienova.com/game/cyber-protocol

使他复活唯一方法是破解他安全系统并手动启动恢复协议。……但是有一个问题……到目前为止,即使是最大公司也没有完成这一挑战。……您是否可以挽救您朋友,并证明自己是这个无法无天城市里最好黑客?

方程:Celeste 游戏Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/5488

终于,可以着手写一总结了。……长久以来,一直没有出现一部让我(“我,这位抑郁症患者”)真正感到满意“精神科疾病”为主题电子游戏。……“搞懂这是怎么回事”

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

这周成果回顾上周开发日志目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周日志时候都会定下周开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/11129

主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……,放进围栏中养也是可以达成- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们会自己去寻找不知道什么,就吃了-……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

indienova.com/indie-game-news/meet-wenjia-at-gdc/

有的玩家认为游戏画风很像 Ori,您是怎么看待这个问题?……当有媒体注意到了我们游戏并在博上发布相关消息之后,WENJIA 很快吸引到大量玩家关注,我们在高兴之余发现有了一些负面的声音……他们就会把暴雪之类公司工作证拿给我,问我,你们这个光影效果是怎么实现

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

下面是具体章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作第六,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

Supreme:BGM制作第三课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833

bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴……II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么一首这样bgm呢这样音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异旋律……,我们也可以写成一些不和谐和声进去这个游戏bgm应该是属于那种文艺范,所以怎么写才能古典呢?

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……rog恐怖元素游戏挺火。……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力,加油哦

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

不参加E3可以为索尼节约2000万美元,但是E3举办方ESA正在试图向我们证明展会没有索尼也令能人兴奋……Valve保修协议很有可能会在玩家私自打开Steam Deck后盖那一失效。……正在开发一个全新IP,但是一直没有可靠证据证明此事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)