indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明
indienova.com/game/cyber-protocol
使他复活的唯一方法是破解他的安全系统并手动启动恢复协议。……但是有一个问题……到目前为止,即使是最大的公司也没有完成这一挑战。……您是否可以挽救您的朋友,并证明自己是这个无法无天的城市里最好的黑客?
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
终于,可以着手写一写总结了。……长久以来,一直没有出现一部让我(“我,这位抑郁症患者”)真正感到满意的“精神科疾病”为主题的电子游戏。……“搞懂这是怎么回事”
indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
这周成果回顾上周开发日志的目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景的逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/fevergin/blogread/11129
主界面要霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……,放进围栏中养也是可以达成的- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们会自己去寻找不知道什么,就吃了-……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
下面是具体的章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六章,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六章,争取开始第七章开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴……II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的bgm呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?
indienova.com/groups/post/100700
QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加……rog加恐怖元素的游戏挺火的。……watchman: @KB#4 邪恶冥刻~,卡牌很吃策划精力的,加油哦
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
不参加E3可以为索尼节约2000万美元,但是E3的举办方ESA正在试图向我们证明展会没有索尼也令能人兴奋……Valve的保修协议很有可能会在玩家私自打开Steam Deck后盖的那一刻失效。……正在开发一个全新的IP,但是一直没有可靠的证据证明此事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)