都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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同事在他暗恋的女生家里请他吃饭,圣诞节跟大美女表白却发现是兄弟的前妻,温柔可爱的台妹设计师要回乡时口袋的钱只够请人吃沙县……没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯。……我们18种结局,欲戴王冠必承其重,想全都要的并不容易

突然*恋人(Making Lovers)

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没有女朋友的日子=我的年龄,不论怎样被他人嗤之以鼻都未曾退让地对于恋爱有着强烈的执着。……就算是经人的介绍,外人介入也是绝对不行的!我至今为止都是这样想的。……然而,因为某个女孩子的一句话,我的想法发生了急剧变化

黑暗传说:爱伦坡之丽姬亚(Dark Tales: Edgar Allan Poe's Ligeia - Collector's Edition)

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成功的作家兼学者乔纳森梅克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老……,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚,乔纳森最终堕入黑暗与疯狂的故事

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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昨天微的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

转变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P但也没有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10个月了,做了大大小小3款游戏吧,都没有上线……;发现还是一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

Lefland:芙兰和游戏 #01

indienova.com/u/lefland/blogread/11675

我们会忘记每一个看到过的悲剧,就好像从来都没有发生过一样,直到它真正发生到我们的身上。……很多时候甚至都不敢想发生在自己身上会怎样。不想沉默,想要做些什么。……可是真实的世界我们不能回到过去,也无法预知未来

时差观察:当下一刻做游戏

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无论我们怎样去渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……我感觉这很有趣,就这样告诉 R,既然他和许多我认识的许多孩子一样想要做艺术。……这又怎样,我也对大作一点兴趣也没有。或许因为接触到的多是学校方面的人,我对加国的感觉非常安静

版本:Early Access


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