小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……如果直接开发到底,包含优化,到游戏正式完成,假设美术方面可以得到支持,预计9-10月可以完成。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

ffnumber1:矮牵牛计划开发进度-1

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一款养成游戏的诞生过程 开发正式启动大概是在18年1月初的某天,受到当时火爆的《旅行青蛙》影响以及与朋友一起脑洞……作为一款轻量级游戏,暂时够用;还有其他几位伙伴负责日常开脑洞,不过我觉得目前这些还远远不够,后期可能会群征集更多的玩家意见……因为两位主力都不是全职开发,又没有专门的资金,平时还要兼顾工作和家庭,所以进度全看人品

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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我怕找工作,游戏公司996惨无人道的故事早就耳熟能详了,于是背负差这样的担忧,我与家人约定好了, 1……年时间,没有稳定收入就去找钱。……外包工作 其中第3条:18年年底我接了一外包,钱收了一半,后面游戏没有上线,也就没有后续了,在此期间我也看了很多外包相关的网站

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……各位玩家有意向加入 SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是视频教程……,不是不是不是不是……) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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开发机,还在线下为不少客户提供过 VR 演示的咨询和方案,但是当国内 VR“风口”起来的时候,我们却没怎么持续报道……而且,在最近刚刚推送的 v23 系统升级中,Oculus Link 脱离了 Beta 阶段,正式发布。……,同时也能在连线后摇身一变成桌面级头显,因此在发布一周年后通过 v23 更新成为正式版本

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

danggexiaomimeiya:挑战、福利不停歇,《火炬之光:无限》SS1赛季诸多活动等你来挑战

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自《火炬之光:无限》5月10日正式开服以来,诸多从海外回归的老猎人与来自国服的新猎人们加入火炬之光,帮助火炬无限在预下载阶段就成功登顶……也正因如此,服务器在服当天没有经得起热情的玩家们的考验,一度使得游戏出现了网络链接不畅、服务器卡顿等问题……也正因如此,服务器在服当天没有经得起热情的玩家们的考验,一度使得游戏出现了网络链接不畅、服务器卡顿等问题

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波 都市……进化之地 2(Evoland 2)当时还没有中文,愣是努力后几乎霸占了Steam国区的大部分销量 高考恋爱

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

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