indienova.com/game/skystead-ranch
如果没有花园,斯凯斯特德就不完整。……通过精选的装饰性和功能性建筑选项,让您的斯凯斯特德成为您自己的!……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特的生物!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件
indienova.com/groups/post/29457
我没有继续翻译的原因主要原因:我不确定多少人对这个有需求,我个人阅读英文文档没有太大压力。……没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……我们的目标是:找到需要翻译文档的人,正在使用GMS2构建项目并遇到问题的人,以及愿意提供助力,让这件事有较大可能性完成
indienova.com/groups/post/33389
发起:shuc 解谜的类型在很长一段时间里处于未进化的程度,还是那样的片段式、关卡式解谜,这个框架一直没有太大改变……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……这样的“解谜”过程,通常就没有很强烈的“扁平”的感觉。——当然,只是感觉而已
indienova.com/u/joey1258/blogread/2909
Do通常我们必须消除副作用,但在某些情况下不可避免的。DO扩展方法允许你注射副作用行为。……每个可以传递给Do方法重载的Action委托参数都带有副作用。……可以把Do方法想象为队列的窃听器,可以在队列中收听,而无需修改它。RX中最常见的副作用用途是Log
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意的?……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
根据上面的定义,我们发现牌与棋之间有几个本质上的区别:1 .……(通俗的说,牌的随机、运气成分非常大,而棋则是完全看棋手的技术,随机性几乎没有)了解这些后,我们回过头来思考昆特牌……同时,昆特牌还有一个更换牌不会换上同名牌的规则。这样基本保证你可以控制自己需要哪些牌,打出哪些牌
版本:Early Access
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