indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/game/subway-simulator
”按钮开门;◎ 使用杠杆加速/减速;◎ 跟踪乘客数量:尽可能多地运送;◎ 改变相机的视野,看看车里有多少乘客……;◎ 跟踪你的速度或被罚款--按照限速指令;◎ 如果你想用你自己的话来说,使用语音提醒系统告诉乘客有关车站的情况……◎ 如果你没有成功地避免事故,你必须赶到仓库,消防员会在那里处理你的列车!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实上如果不考虑g的因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g
indienova.com/steam/game/671240
但在《七个小矮人2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……《七个小矮人2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
哪怕是说“你个头”“没脑子”“神经病”,都比要直接往生殖器上招呼要容易接受一些。……,有一点要鸡蛋里挑骨头的感觉。……但是,bug多到我真的在怀疑到底有多少个测试人员,简体中文是不是根本没有进行测试(难道我同行测试的是英文版
indienova.com/groups/post/32805
SMushrooman: @DDBrothers#5 没有眼前的利益,很多人可能会把心思放在其它事情上……,毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6……如果所有人都是这样,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己的原因呢?
indienova.com/steam/game/1004190
因此要受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
所以很多游戏也会在游戏内做一些UI 上的功能来辅助交流,像在魔兽3里面就可以在小地图上发信号给队友看到……这里要提到的功能其实也是直接从这个方面延续下来的。……点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品
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