indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
OK,站在观众角度确实没有必要给自己设立什么观看门槛,那抛开游戏机制让我们聊点别的。……开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先……(PS:如果对那份《街头霸王V》保姆级观赛指南感兴趣,也请让我在评论区听到你们的声音,超过100人催更
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
关于游戏对生活的影响的主观剖析。文章中的内容仅代表我个人立场。……家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……在2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈的辩论之后,最后终于统一意见拒绝将网瘾纳入正式的精神疾病
indienova.com/steam/game/2430730
明智地平衡您的时间和资源,同时帮助您的孩子应对仇恨的影响。……在这个游戏中,您可以看到战争的另一面——即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止。……"重新制作的新功能是什么?
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760
直至近期此现象频繁发生,对其工作造成了严重影响。 检查结果表明患者大脑没有明显异常。……孟医生尝试催眠手段,对任何丧失的记忆均没有获得有效成果,也没有子人格显现的征兆。……不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全没发觉存在记忆缺失
indienova.com/groups/post/100829
猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……Base哪里,他有一个什么样的团队
indienova.com/steam/game/2210590
你有可能沉迷“造人”的乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡!……在这里:你有可能出生即携带足球天赋,然后经过努力你就可能成为下一位足球巨星!……你也有可能出生寒门,但是你有一颗不服输的心,经过你的努力成为一道富豪!
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/779
我对这机器的改造还未完成,必须要有别的孩子躺在板子上(成为牺牲品)。母亲的碎碎念到底说了什么? ……,很可能产生了对游客们的怨念,当孩子们意外闯入他所住的地方时,他便把孩子干掉了。 ……没有看到这些信息的玩家,对游戏的感觉多半是这样的: ▲??????
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