PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏

燕欣:30天早起感悟

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7:00~&7:15起床了早起要素~闹钟订到6:50左右,给自己10分钟左右赖床时间起床之后先洗脸……,在这正直做事立功年龄,我们还有那么多事情要做,可是我们的时间又是那么有限,我们的时间却越来越快。……当珍惜每一寸光阴~记录人生完成一个一个目标每年多陪伴自己亲人(十一和过年一定要回家)

受验地狱(Juken Jigoku)

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灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历恐惧,焦虑和怀疑。……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他学校并参加期中考试以找出问题及其答案。……可以增加最终体验持续时间

会员:V V

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V V

怀揣思念,同我再会!!(Omoide Kakaete Ai ni Koi!!)

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然而,讽刺是,就在同一时间,晴輝决定要搬到很远地方,与最喜欢伙伴们分别。……——然后,又过了好几年之后春天。以父亲海外赴任为契机,面临大学考试的晴辉决定只身留在日本。……因此他搬到了亲戚公寓生活……。实际上,那栋公寓就在曾经和好朋友们分开那条街上

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……七年时间说短?不可能。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成小游戏转换为微小游戏方式,可以点击这里查看

【游戏制作工具箱】 《遗忘之城》的故事树解构 - 2021最具创造力游戏

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每年的最后一期GMTK,Mark通常会解构他心目中年度最具创新性游戏设计——今年咱们来聊聊这部基于时间循环和历史模拟探案……编者按每年的最后一期 GMTK,Mark 通常会解构他心目中年度最具创新性游戏设计——今年咱们来聊聊这部基于时间循环和历史模拟探案……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

Survival Draw

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如果您生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长的时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

版本:Early Access


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