走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是 OnPostRender 函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

命运港湾(Fatehaven)

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六种可选结局,四小时单周目流程,三段感情故事,无数选项:女?领导还是独行?正是邪?……你将成为怎样的法师?……《命运港湾》 Devon Connell 创作11万字互动小说,你可以选择故事走向

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我免费发布

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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地形测试地形测试部分在 UE4完成,这里用到工具 World Creator 提供 Sync……增加水体层,因为在 UE4截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制……最终成品图结束语本次分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图地形结构和区域分割

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……地形测试地形测试部分在UE4完成,这里用到工具World Creator提供Sync Tool……最终成品图结束语本次分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图地形结构和区域分割

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女……网戒所背后又隐藏着怎样的秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除网瘾步入所谓正常人生活吗?……南方周末 - “你自愿留下来继续治疗吗?”

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……讲述的是发生于日本镰仓贵族女子学园内,少女们之间恋情。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

稳重考虑,我借鉴了当时微小游戏平台一款比较火放置类钓鱼向小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微小游戏制作流程……在熟悉了微小游戏制作流程后,我也熟悉了小游戏变现方式和推广方式,这些收获游戏制作初期没有想到……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

小组帖子:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

indienova.com/groups/post/102993

怎样让玩家期待下一场战斗?……,也可以很好地区别于很多游戏里的护送任务。……初步想法玩家可以抓取场景掉落道具,然后可以投喂给护送对象让他帮忙打造装备

时无烬(Endless)

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微博:幻想小白工作室微公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》一款改编真实案件推理解谜类游戏……,他们身上又发生着怎样的故事,这里又隐藏着怎样的阴谋?……虽然也会包含着想破脑袋各种无力交织着是否看攻略矛盾感,但请相信坚持到最后你必然游戏里的王者,you

版本:Early Access


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