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微信:名字不好起怎么办
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微信:拆迁办大队长
indienova.com/u/lpengine/blogread/34266
界面整洁,UI明确,有核心玩法,养成路线明确,游戏具有一定的规模,且人气不低。……月10日公布获奖名单。……4、作品评审维度:美术表现5%、游戏体验50%、完成度30%、人气15%
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/game/the-white-door
在一所精神卫生中心里醒来的 Robert Hill 罹患了严重的失忆症。……他需要每天遵循严格的作息时间,通过探索自己的梦境来找回记忆。……关键特征: ■ 操作简单容易上手,但一旦玩起来就停不下来 ■ 独特的故事线每天恪守严格的作息时间,探寻梦境
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33215
液态喵工作室荣获本届优秀未来游戏制作团队银奖 第九届游戏行业金口奖获奖名单公布!……✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游理游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……最后游理游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”的玩法设计思路
indienova.com/u/gadqq/blogread/28746
每隔一段时间我们就能看到几款热度堪比3A大作的独立游戏,这也恰恰说明了游戏行业现在也非常需要个性化的体验和优质的内容……经过初赛、复赛、决赛三轮评审筛选后,最终获奖作品将于10月举办颁奖典礼进行公布与展示。……丰富的奖金设置也是希望能够为优秀的团队解决一定的研发成本压力,让大家能够全身心的投入到产品打磨当中,与此同时
indienova.com/groups/post/1261
在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/u/brothershort/blogread/23532
几年前我给自己定了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、微博上
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