HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,与苏联相邻的一个小社会主义国家

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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而是放逐到神秘荒岛的维京家族。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

错误之事(The Wrong Thing)

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错误之事》是一款由 Coffee Studio 制作的 avg 短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……然而,在这个高度文明的社会教育出来的人,始终无法去实现所谓的报复。……● 游戏介绍本是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……所有不幸触及之人,在人间便会遭遇亡命凶险,灵魂跌往磨难之间。……,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能大家所认可

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……所有不幸触及之人,在人间便会遭遇亡命凶险,灵魂跌往磨难之间。……,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能大家所认可

Counterrealstic Syndrome γ

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这个与现实社会截然相反的主观唯心社会被心理学家称作“反现实社会”。……关于反现实症候群的研究也因此多次搁置,直至现在,已无人问津。……——这是一近似于视觉小说的微探索游戏,你将作为女主角,在这个反现实的世界里,乘上『银河铁道』,去探寻这个世界的

会员:Pawwwww

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驻京某工科院校在校生,渣渣程序三流美工~。 Steam:Bilibili爱

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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去感受游戏 角色的需求满足;本也不是网游,并没有让玩家还处于正常社会的身份当 中,所以也很难直接说处于现实社会身份的玩家个体得到了需求的满足……在游戏的第一部分,当玩家游戏带入观察者这个身份的时 候,玩家的好奇心就已经提起来了。……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险

版本:Early Access


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