Call of Interview

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这是一款2.5D像素风格的战棋游戏,是我在UAL就读游戏设计期间为期三个月单人开发的毕业设计。……该Demo和毕业展上展示的版本以及itch上的版本相同,属于纪念向免费Demo

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我们不打算做一款另一样的黑魂。我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。……compass: 程序员有

8686aaaa:2019最新挂机游戏(修仙挂机大掌门)

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shareId=nihao9999 这游戏等级混日子的,强化装备等级一样

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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对比毕业设计,除了核心玩法以外都做了比较多的调整,最主要是增加了教学和子玩法,前者降低游戏门槛后者提高可玩性……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同?……三位在整个的合作过程之中有什么有趣的事情和我们分享

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……往期ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 1ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2ISART……数字艺术学院学生毕业作品合集 3Our Greatest Choices每个人共同努力,挽救处于危险之中的世界生态系统

Project-B(Project-B)

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14年的央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度的小冒险。……14年的央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度的小冒险

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……大四的话,我又不想毕业论文太水……还是想认真写一个,但精力……先努力吧,大四的事大四再说,船到桥头自然直

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有国人一起做的,有外国友人一起做的,有些还没上架就死了……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO

版本:Early Access


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