哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

上古卷轴 4:湮没 - 年度豪华版(The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-edition-deluxe

The Thieves Den找回一个著名海盗丢失的船并为占为己有。专为潜行角色设计。……Tower在冰封的 Cyrodiil 山上矗立着冰霜峭壁尖顶,这是一座神奇的塔,为你以魔法为导向的角色而

BINGOBELL:《卡库远古封印》 第一场(深圳站)线下封测活动圆满结束!感谢库友们的参与!我们将在4月份在广州开启第二场测试~

indienova.com/u/kaku201911/blogread/28256

另外,4月份我们将在广州开启第场线下封测,广州或者广州周边的玩家如果有兴趣参加,现可以提前私报名,具体日期待定……报名方式:加入QQ群:780639323 私聊群主@KAKU-卡库玩家签到处游戏测试中

GreenRobber:2018/10/14——22:25

indienova.com/u/greenrobber/blogread/11147

今日处理事项:绘制邺城、官道地图(绘制中)/*今天方法出了问题。……现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉,应该抓住这种感觉的源头,才能将场景活……花了时间建出来的模型如果有不对的话,我有时候就不想再建了,然后顺着这个模型往下,就会越来越偏

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250

抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……【测试时间】2024年4月16日 - 2024年4月23日 下午11:59【报名时间】截止日期:2024……年4月15日 上午10:00【报名方式】填写内测问卷(共三题),问卷完成页面将显示内测群通道

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

561323619 想学点gms2的可以围观 反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你弄了几个收费插件的啦……[spoiler]什么鬼[/spoiler] 主副切换 已经 捡到东西 主武器会被换掉紫发 按住选择……按下任意4方向切换属性 同方向再按下一次 切换到到第页 松开后确认选定_______________

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

准备这次准备还算充分,12月份看到GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始 的报名信息,就开始准备了……第一次没怎么写代码,第次没怎么和队友协作。……以后每年参加一次GameJam就好了,当作是一次纪念一样,就像这位一样作者:蕉 | indienova

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

学生戴延已经准备好告别他的生命……但他是否准备好了直面事实、告别现在的生活?……关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)