元卡牌:图灵测试(MetaCard:The Turing Test)

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所有职业的能量机制都不一样;2、只有战士这个职业用护甲作为防御手段,其余的职业都有自己独特的防御手段,但一不会是护甲……;3、每个职业都会在底层逻辑上有极大的区别,而不仅仅是卡牌区别。……区别于其他杀戮尖塔like游戏的伙伴,这里的双人战斗模式是两个角色都有自己独立的牌库回合

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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简单来说就是将回合制和弹幕进行融合的一种玩法。……这次的回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……ENDCG }} FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边其他描边方法有一个很大的区别就是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边其他描边方法有一个很大的区别就是

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果。……,这套逻辑可以用于制作在屏幕跳动的伤害数字或者一些操作提示反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

无有时代:毕业之际,更新一下

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无疑,这对剧情叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……也就是说,剧情与玩法存在一的疏离,每个游戏基本都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

版本:Early Access


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