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我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流。……QQ:1060187093微信:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微信:DJ
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发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
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感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam……的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态
indienova.com/groups/post/102593
游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……击杀3个小Boss后,激活最终大Boss。……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微信
indienova.com/steam/game/2760000
购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
看到GWB公众号有关2022独立游戏大奖赛的宣传后,pupu找了一群志同道合的朋友,想在毕业和暑假来临之际做点什么……或许是拉到投资前的重重困境和质疑.....但她真心认同独立游戏是一条勇敢者的道路,她敬佩于此前踏入行业的前辈们,也希望毕业后能勇敢去走自己向往的道路……2N工作室自己也承认,游戏中刘小宇的境遇是为了追求戏剧化的一种集中体现,他们毕业后也未必就一定会遵照刘小宇的选择
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……RenderTexture dest,Material mat)函数将屏幕渲染结果通过某个材质的Shader处理后搬运到目标渲染纹理中……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
版本:Early Access
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