磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带自动生效……【boss的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为BOSS最可怕的地方,被打入新阶段后,其生命上限、属性抗性

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带自动生效……【boss 的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为 BOSS 最可怕的地方,被打入新阶段后,其生命上限、

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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主人公,玄崎类也不幸的感染上斯蜱利亚开始出现幻觉。并被妹妹萌音带去了神川疗养医院,但・・・。……在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……・在全 32 关通关,追加 32 关「困难关卡」,共计 64 关可供游玩

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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目前还处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。……游戏讲述了1988年黄石公园大火一名志愿火警瞭望员的故事。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

indienova.com/u/van1231/blogread/1785

本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动……愿意担当的职务:试玩 陪聊(头脑风暴) 以及承担一些杂务(比如流程规划,食品补给等等)其他:程序处于零基础阶段……(不会)美术处于初级阶段。(非常初级)文字能力尚可

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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执行的话可以给一预算,指导顾问形式用爱发电呗。游戏全网发布给建模指导或者顾问的署名。……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……快到 35 却一事无成4:大概经历,普通 211 本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入 IT

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一的参考价值……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路,做好一切准备工作,就可以开始制作环节了……在确认了大角色比例,确认每一个部件的大小以及位置是否正确。4:寻找大轮廓感觉

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