indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……虽然反转面板的盘面稍显复杂,但只要配置适当的材料,便能调合出一般面板所无法取得的,具有强力效果的道具
indienova.com/game/quartet--1
探索它们之间如何交织关联。……探索元素是本作核心玩法:攀爬绳索、穿越险峻悬崖、发现隐秘小径,都将获得强力希有装备奖励。……角色回合结束后自动回复 AP,鼓励玩家尽情施展技能
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……,战斗后适时弹出的播片舒缓了游戏节奏,同时大量的笔墨将角色刻画的更加立体。……不知道你如何看待 JRPG 呢?对于未来的 JRPG 又有哪些期待?
indienova.com/game/i-just-want-to-be-single
在心碎和心痛之间取得平衡!毕业时你会一个朋友也没有吗?或者,你能够存活足够长时间来拒绝所有朋友吗?
indienova.com/history/1024
幻想生活 2》(后更名为《幻想生活 Online》)发布在移动端并且取得了远远超过本作的佳绩。……比如引入基因系统,这样结婚和生育后产生的后代就会具有上一代的特性;人物可以经历不同的人生阶段(有的 DLC……它在商业上也取得了巨大成功,发售前十天就卖出了 100 万份,创下了当时的记录
indienova.com/steam/game/1983990
要是用一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?……组成非比寻常的同盟、实行冷酷的背叛,或在暗中悄悄规划阴谋来取得胜利!……按部就班”的战略家,你都可以选择不同的派系和领袖来改变进行每场对战的方式,这些选择将为你带来各种各样可取得对战优势的游玩风格和游戏方式
indienova.com/game/chinese-brush-simulator
★ 模拟了毛笔接触到纸面后产生的变形,简单模拟出毛笔柔软又有弹性的质感。……★ 在你完成书画作品后,可以将其装裱,作为挂画等形式布置到你的书房。……: ★传统文化爱好者,体验型玩家,硬核模拟游戏爱好者,游戏收藏家,喜加一玩家,鼠标操控大师,自从小学毕业就没写过毛笔字的怀旧玩家等
indienova.com/game/final-fantasy-iii
本作是第一部使用职业转换系统的最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量的作品……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……继《最终幻想 II》取消经验值系统后,《最终幻想》的经验值系统又回归《最终幻想 III》
版本:Early Access
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