indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
这样根据总人日进行评审后,大家倾向于团队会小一些。比如一开始找了10个人,做10天就要被评审一次。……专业行会第三个问题是专业性如何保障。……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
indienova.com/u/reghorace/blogread/28434
除了一二三等奖和优秀奖由特邀评审和大众评审打分得出之外,入围奖则由GC官方团队进行评选,为获奖者送出由……特邀评审我们特别邀请了一些游戏制作人、游戏鉴赏家和游戏媒体人作为评审参与到本次大赛的评审中来,同时本次大赛的联合主办方……Solutions的模拟经营+恋爱养成的游戏《王牌社团》、Lyncas Games(猞灵工作室)的横版回合制游戏
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
(发出鸡叫)我现在回想起来还是很兴奋, 因为IMGA委员会联系我说我爱我家入围到了线下评审环节,需要提供最新包体……,鼓励全球各地的游戏开发者的创作与发展,自2004年在巴塞罗那举办首届盛典至今,12年来凭借其专业的评审方法……只能熬夜开发,期间还被同事传染流感生病(不讲了都是泪首先创建一个游戏更新文档,包含更新内容以及计划,更新的优先级和时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/28746
经过初赛、复赛、决赛三轮评审筛选后,最终获奖作品将于10月举办颁奖典礼进行公布与展示。……丰富的奖金设置也是希望能够为优秀的团队解决一定的研发成本压力,让大家能够全身心的投入到产品打磨当中,与此同时……大资金支持潜力产品:对优质独立向产品提供千万级研发推广资金解决研发成本难题
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
关于rpg灾难危机游戏如何通关!……通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门
indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
版本:Early Access
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