indienova.com/steam/game/2056150
■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前的RPG游戏。勇者 阿鲁这是本作的主人公阿鲁君!……特别喜欢可爱的东西,对阿鲁君一见钟情。……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合制RPG・具备随时冲刺前进功能
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车。……,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等。……毕竟是处女作,还存在一些小Bug,如果发现了欢迎联系我。以下是游戏截图
indienova.com/game/ice-bound-a-novel-of-reconfiguration/
这部小说的残本在网上发布,随即成为极度流行的读物,成千上万的读者都很想知道,小说的结局最后是什么,到底是什么隐藏在极地基地的最底层……,其中是 Kristopher Holmquist 的生平文件,档案,未完成的小说章节和其他的一些信息……游戏的部分有点像完型填空——玩家选择适当的部分填到小说里,说服 KRIS 你对于小说的解读是正确的,这其中也少不了与
indienova.com/game/wild-arms-4
和以往的系列作品相比,本作并不再只是游戏世界中的旁观者而是“参加者”,且为导入将因果关系强化之后,更加重视……因此若将敌人集中于同区块里,则可以一口气攻击所有敌人,反之若我方集中于同区块里,则也可以同时进行回复的动作……透过此系统,所衍生出来的战略性思考,值得玩家仔细思量。 持有前作保存档案的各种附加特典!
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……,决胜千里
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……:蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我
indienova.com/game/hrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你的祖国免受陌生入侵者的侵扰
版本:Early Access
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