小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺

古亚洲狩猎(Hunting in Ancient Asia)

indienova.com/steam/game/1143480

自由度射击游戏,在场景中任意穿梭,狩猎各种动物,当狩猎积分达到一程度时,将会解锁绚丽的弓箭拖尾特效……自由度射击游戏,在场景中任意穿梭,狩猎各种动物,当狩猎积分达到一程度时,将会解锁绚丽的弓箭拖尾特效

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience

Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,自由度的真实般潜入

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在

贩毒集团和刺客(Cartels & Cutthroats)

indienova.com/game/cartels-and-cutthroats

理解这些财务和经济基本原则的概念是获胜的关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率低时借款扩大业务

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

版本:Early Access


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