joey1258:RX学习日志.04

indienova.com/u/joey1258/blogread/2425

在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq是理解和使用RX基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要种类,每种都有一个其他操作器可以操作根操作器。……RX库中公共实例方法很少,但却有大量公共静态方法,更具体说,大部分都是扩展方法

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

到今年已经有数以万计独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过槛,这对于寥寥数几小团队而言是一条修罗之道……那么,在这里也是郑重感谢团队付出以及业界小伙伴鼓励与支持,相信游里奥有你我加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

到今年已经有数以万计独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过槛,这对于寥寥数几小团队而言是一条修罗之道……那么,在这里也是郑重感谢团队付出以及业界小伙伴鼓励与支持,相信游里奥有你我加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发伙伴。 微信:陈飞

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游时候 我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历

酒店二 The Hotel 2

indienova.com/steam/game/1077540

一名流浪汉误入了一家因发生恐怖事件而导致关闭酒店,紧接着一连串匪夷所思事接踵而至,门上量杯,被关禁闭小女孩……操作方法:方向键/鼠标点击 控制人物移动 回车键/Z键 确认 Esc键/X键 取消 A键 攻击 Q键……设定目标 S键 跳跃 作者信号:fyq409918552 QQ:409918552QQ交流群:814059199

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

indienova.com/steam/game/2600570

~Bilibili:纸嫁衣官方新浪博:纸嫁衣微信公众号:纸嫁衣信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群……这次故事里依然会出现那些大家熟悉奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣世界......……☯谜题升级——我们在这部解谜上也继续力求做点不一样东西,比如手机道具新解谜新方法

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 不可用

会员:MogGen-猫将社

indienova.com/u/wb-3947126328

Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后旅程……博:MogGen-猫将社

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)