会员:Yunkun

indienova.com/u/yunkun630

认证:云鲲网络科技有限公司派对鱼工作室,杭州云鲲网络科技有限公司 Steam:Yunkun

xiacunhang:[GGJ2017][杭州_09组][开心鬼才][friends fight]

indienova.com/u/xiacunhang/blogread/1935

所在分场:杭州队伍编号:9队伍名称:开心鬼才游戏名称:friends fight队伍人数:4所用引擎

吴斌星:[GGJ2017][杭州_01组][文艺复兴][光立方]

indienova.com/u/judgeinh/blogread/1917

所在分场:杭州队伍编号:2队伍名称:文艺复兴游戏名称:光立方队伍人数:3所用引擎:Unity

Nova-M7Jjhk:准备!杭州亚运“电竞”不见不散

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31335

本届杭州亚运会与以往不同,首次将“电子竞技”作为竞赛项目纳入金牌总榜单。  ……因为强大的硬件性能可以确保游戏运行流畅稳定,酷炫的造型能让玩家视觉上赏心悦目。……当遇到需要加速的游戏时,玩家可以进行加速体验,加速后游戏延迟明显降低

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱

小组帖子:[GGJ2017][杭州_4组][萌新组][Waves of War]

indienova.com/groups/post/967

发起:zkkPaL 所在分场:杭州队伍编号:4队伍名称:萌新组游戏名称:Waves of War队伍人数

会员心得:独立游戏参展指南

indienova.com/indie-game-news/guide-for-indie-game-expo-exhibition/

首先可以认识很多开发者,交流开发经验。然后会认识一些服务商,对游戏制作都有不小的帮助。……我们第一次没经验杭州核聚变时候想反正苏州到杭州的班次多,想这当天买票就可以,结果所有票都断,最后还是开车去的杭州……独立区客流量比较大的展会比较适合对玩家展示,同时可以在不出包的情况下得到大量反馈

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……目前「戏游记」暂定我会去的城市:深圳,杭州,上海,成都(现在人在厦门)。……后续的计划我会提前小组中通知。联系方式:微信(Lefland)

GameDevVania(GameDevVania)

indienova.com/g/GameDevVania

本游戏于2024年3月底立项并开始制作,2024年6月1日杭州蔚蓝档案ONLY”活动现场发布并展示……游戏流程大约为10分钟,提供浏览器版本的游戏包,可以在Windows、macOS、Linux等系统上运行……制作团队:主创/程序/配乐:銀葉吉祥(JXMaster)游戏设计/关卡美术/音效:SOSONY封面设计

会员:AZIZI

indienova.com/u/azizi

2019年应届软件工程毕业生,现居杭州,会并正在学unity3d,正在寻找实习,如果能提供一份实习工作

版本:Early Access


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