小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29391

限于生存压力和业界激烈竞争格局,游戏现阶段demo我无法在网上放出。……但是我非常欢迎感兴趣同学来我工作室看看,亲自玩玩。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29390

限于生存压力和业界激烈竞争格局,游戏现阶段demo我无法在网上放出。……但是我非常欢迎感兴趣同学来我工作室看看,亲自玩玩。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29389

限于生存压力和业界激烈竞争格局,游戏现阶段demo我无法在网上放出。……但是我非常欢迎感兴趣同学来我工作室看看,亲自玩玩。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29388

限于生存压力和业界激烈竞争格局,游戏现阶段demo我无法在网上放出。……但是我非常欢迎感兴趣同学来我工作室看看,亲自玩玩。……(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(在杭州,线下合作。)(转发自:原日志地址)

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

而你,屏幕前我朋友,总会有在已过人生时间轴,并且那一刻的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,广场,电影院。……同时游戏内也有一些与《洞窟寓言》有关内容,包括宣传片露出角色(便是《洞窟寓言》主角之一沙蒂)

匿名信:失心者 / Stayer

indienova.com/steam/game/1209170

《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废十三中学时……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……,你将拥有一段段奇幻般冒险旅程;· 各种人物出现在你世界并与你产生交集,根据他们带来文字信息进行分析解读

版本:Early Access


总页数:50


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