indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥的代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂的拿枪射击动作……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/steam/game/1075980
※本作品中出现的所有人物均已超过18岁故事从前,暗中活动在历史影子里的人被称为“忍者”。……这时,“堇”被村里头领的父亲命令进行某个修行,从深山里的忍者村里走了出来。……被父亲命令从深山的忍村里前往城市修行。因为没有带钱和吃的东西就从山上下来了,结果饿晕在路边
indienova.com/groups/post/102577
现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊
indienova.com/steam/game/1422540
公元时代小说里那些开后宫的男主角实在是很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样的直男,居然还能有几个异性好友,……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适…………恋爱这种事情嘛,我有个做独立游戏的朋友蓝笋,她把我的故事做成了这个游戏,她说,老刘你的故事辣么精彩一定可以大卖
indienova.com/game/ninnindays
※本作品中出现的所有人物均已超过 18 岁故事 从前,暗中活动在历史影子里的人被称为“忍者”。……这时,“堇”被村里头领的父亲命令进行某个修行,从深山里的忍者村里走了出来。……被父亲命令从深山的忍村里前往城市修行。因为没有带钱和吃的东西就从山上下来了,结果饿晕在路边
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/928522282/blogread/22807
占据收入榜半壁江山的腾讯至少从营收上来说,确实国外厂商打不过。……在你的手机中,没有抖音没有知乎也没有微信,只有你从小到大玩过的所有游戏,你有一次机会,你只能选择一款游戏……死神来了开普勒计划一款好游戏离不开好的策划,可以说设计师对游戏的把握决定了这款游戏的成败
indienova.com/game/lagoon-lounge-the-poisonous-fountain
搬来之前,村子里出现名为“春洲之巨人”的奇怪现象,不时有神秘的巨响和地震。……搬家后没多久,主角的朋友向他发出警告。「千万别靠近村里广场中的喷泉。」……在游戏过程中,随时都可以按键切换语言。是学习新语言的好机会
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744
上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八的分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……借着游戏认识了很多古道热肠的国内外友人。唐冀帮忙换了游戏里的全部队素材。……在年底最后几天终于可以扬旗了。(其实是为了申请软著和开公户。。。)
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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