indienova.com/u/macehead/blogread/21457
创造者模式(地图编辑器)是《野生堡垒》的一个重要模块,它里面包含你在传奇故事模式里能够看到的所有机关陷阱……机关有很多,但开关(机关的控制器)之前只有2种:踏板&拉杆。……1、踏板:踩上去触发机关,离开机关恢复原状,是一个必须站在上面或找东西压住它的开关
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
coord;}最后,一个单独分开的选择框图标位置移动函数:(因为不只是鼠标点击可以设置选择框,用键盘手柄或者单位选择按钮也可以……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/steam/game/1394690
独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往奥拉卡大陆了吗?……steamcommunity.com/app/1179580/discussions/卡库远古封印官方游戏群:780639323微信公众号……独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往奥拉卡大陆了吗?
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
ta去的地方...然后每次杀死人都前进到ta的格子里也让我很难受...(3)没有悔棋(4)主动攻击和反击的数值好像是不一样的……ta的格子里),移动和攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能
indienova.com/game/monument-valley/
《纪念碑谷》是一款画风清新的解谜游戏,每一关都把“迷宫”和“机关”贯彻到底,游戏营造出各式各样迷宫建筑……,玩家须转动或推动机关,使道路相连,带领艾达走到目的地。……游戏画面非常精致,手绘风的场景让游戏里的一切充满了静谧美,当推动机关时,更会触发叮咚的琴声,配合着悠远的背景音乐
版本:Early Access
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