狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑足够的披萨可乐……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要的游戏机制加入了进来

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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参与游戏角色的设计制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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参与游戏角色的设计制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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大陆对于香港游戏设计学校氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……(但是其他方向就有非常多的人文社科背景同学,游戏方向的构成似乎不太一样。)。……对于这个系列的读者,你还有什么需要补充的内容

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对《互联网+基础软件》技术商业模式有很深的理解……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……睿哲交流的过程之中,谈及技术他会充满热忱。……言下之意是引擎技术才更值得钻研

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴

合金装备 3:食蛇者(Metal Gear Solid 3: Snake Eater)

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本科乐美(KONAMI)公司的战术类动作游戏《合金装备》(Metal Gear)系列的正统第三弹。……斯内克(Naked Snake,即未来的 Big Boss)成为本的绝对主角。……在美国总统约翰逊与苏联部长会议主席赫鲁晓夫的协商下而产生的任务,为了救出被敌人掳走的索科洛夫,然后破坏他所开发的新型核武兵器“Shagohod”(本

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

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