张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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以前在北京时跟同事组过几次队用业余时间独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈……但至少解决了从无到,现在我倒是不担心自己想做的游戏半途而废,只是自个儿一个人负责设计,程序,美术,音效实在进度太慢……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得靠团队的力量

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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有偿~我们游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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1920年,不仅生活方面和现在有所差异,就连股票市场一样。……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。……小小交易人是否能为客户精明投资,就要看您的了

无有时代:我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?

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深夜随想 我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉?不知怎,突然想到这个有趣的问题。……或许,直白地描述痛苦,相信类似经历的人看到了,多少有点慰藉的作用吧

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,prototype玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解……主要是我喜欢玩游戏,目前和合伙人想投资款简单的游戏出来

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西。……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……我尝试了一些视频教程(买了一个叫华盛顿的印度人的教程),但仍然觉得困难

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 就是谱的太难找……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 啊正在自己慢慢折腾阿言: 合适的独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的

小组帖子:克苏鲁游戏化

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用简单的制作工具的克苏鲁神话题材小游戏并不少。其中甚至RM2000的(根本不能编程)。……怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群活动……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道……即使对已经发行方的游戏,为了行业繁荣,我们愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商适用

版本:Early Access


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