小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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下周BP,继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

fromjune:去长安04

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回来几天了一直更新,主要是在美术的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是一定差距……,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……那么这次就当做是技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

小组帖子:归尘之梦

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童话故事希望你可以告诉我上面这段话那几个故事,然后可以拓展那几个故事。……告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人的,又要代码又要内容又要做数值还要搭场景……,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

小组帖子:找音乐、音效师

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发起:无言 目前在开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心玩法……兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微信吗?……Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

懒洋洋地什么都不想做,是冬天的缘故?……如果不想涂,也可以直接用LayerMask混合贴图来简单的混合效果。……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、LOD、贴图、放场景,调材质

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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我这边可以加QQ296618186,一名策划。……背景给到了3d效果但是人物又是2d,一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏……上海地区可以全职 :-) 悬崖的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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但是如果它广告那么多,比如如果我看完一个三十秒的激励广告之后很快死掉复活可以不看视频或者弹个全屏广告来也是可以接受……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是一定可能可以收回成本

版本:Early Access


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