[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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苏格拉底曾:“智慧始于词汇定义”,讲者也经常用这句话提醒他学生们,他们退后一步去思考最根本问题……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?……我设计最终关卡是否有趣、吸引人,并且清楚明了?会让人想一关关破关,直到最后一关吗?

LazyBoy:🌟 星座坦白局!来唠唠~你的本命PICK~

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每天泡在稿子堆里我,自封“码字双子座”!……之前同事改策划案,用荧光笔标标点间距,连“/得/地”都没放过,最后扔来37条修改意见“这才初稿”………✅ 你本命星座是什么?✅ 有没有哪个星座你DNA动了 or 连夜避雷?

小组帖子:独立游戏与音乐

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对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样,使玩家沉浸游戏世界里,音乐需要做到虚拟世界风格统一……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店音乐营造一种声音反馈,他更有沉浸感……再比如当我们玩一个武侠游戏时候我们希望听到更多是古筝、笛子这类的东西,这就是我的人们会有一个认知框架

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

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延期一年东京奥运会开幕在即,不知道各位玩家在网上冲浪时候有没有注意到东京奥运会有关奇葩消息呢?……这东西.......看上去实在是太诡异了。……“不是,不是山羊形态么,后面的那些那是山羊么?物种都变了好嘛!

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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1“XX是不是浪费时间”通常对应着“XX有没有用”这样问题。玩游戏有没有用?看艺术有没有用?……上知乎有没有用?通识教育有没有用?撸管有没有用?...……很简单,比如你把一堆书从书架上拿到地上再拿回去;比如你和朋友约定看谁可以单脚站得久;比如你捧着自己大脸对着窗外发呆

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人的东西了……同时在不同地点使用不同的东西或者技能有奇效(这样玩法也适合埋彩蛋。……目前可以探险系统雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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有的(有的是展现青春残酷,有的是年轻追求梦想,展现青春美好,有的是展现青春期困惑与对异性悸动……“月色真美”,三岛由纪夫美学、川端康成哀愁,这些作家恰恰都写过男性视角男女恋情小说,得以无数后人从中汲取养料……本身谍战方面的剧情非常精彩,一波三折,高潮迭起,也就是,编剧编好,谍战这个题材在国内受众很广,是我们熟悉的东西

DreamFlAke:22/9/20

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704

首先,一个最大改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于

她曾经活过啊

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曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义记者……,一步步揭露出关于一个少女被霸凌自杀真相,了解在其无助这段时间里,发生了怎样让人愤慨、叹息悲伤故事……曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义记者

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