indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
有的(有的是展现青春的残酷,有的是年轻人追求梦想,展现青春的美好,有的是展现青春期的困惑与对异性的悸动……“月色真美”,三岛由纪夫的美学、川端康成的哀愁,这些作家恰恰都写过男性视角的男女恋情小说,得以让无数后人从中汲取养料……本身谍战方面的剧情非常精彩,一波三折,高潮迭起,也就是说,编剧编的好,谍战这个题材在国内受众很广,是我们熟悉的东西
indienova.com/groups/post/29119
发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……未必会坚持的下去
indienova.com/u/ceasia/blogread/28907
延期一年的东京奥运会开幕在即,不知道各位玩家在网上冲浪的时候有没有注意到东京奥运会有关的奇葩消息呢?……这东西.......看上去实在是太诡异了。……“不是,不是说山羊形态么,后面的那些那是山羊么?物种都变了好嘛!
indienova.com/game/alzheimers-memories
我自己一个人住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人是谁。……你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单
indienova.com/groups/post/100720
对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样的,使玩家沉浸游戏世界里,音乐人需要做到虚拟世界的风格统一……我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感……再比如当我们玩一个武侠游戏的时候我们希望听到更多的是古筝、笛子这类的东西,这就是我说的人们会有一个认知框架
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……所以《怪物猎人》说我做和风的东西,为什么我不和风到底?我就和风到底吧。……Q你好,关于不要在主题中加入过多阴暗的东西,我想说关于一些主题,比如说深刻的或者是一些现实性的主题,然后像赛博朋克那样
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36906
每天泡在稿子堆里的我,自封“码字双子座”!……之前同事改策划案,用荧光笔标标点间距,连“的/得/地”都没放过,最后扔来37条修改意见说“这才初稿”………✅ 你的本命星座是什么?✅ 有没有哪个星座让你DNA动了 or 连夜避雷?
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部的认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这块教授也讲了一些animation principle比如前摇动作,跟随和作用力之类的东西……打算之后再请教一下有没有讲基础动画形态的书……因为最近一直在想到底有没有后悔放弃了更加实用的SMU----USC实在太飘了,但是我更想做更多实用而且尝试各种不同的东西
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)