小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏公司,开价也贼低……,想继续做单机,但是对于潮汕地区游戏行业情况完全不清楚,甚至于都不知道现在还有没有人在本地做着单机,……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己游戏《佛兰德斯狗》,这是游戏steam页面:https

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作一款游戏重制版。……这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么直接从杯子舔酱汁?

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

对话选择会影响到客人对你亲密度,于是在一天天日子,如何讨好客人让他们活下来,破解报纸上谜题得到杀手刺杀地点……,她直接V我50天天举着这个微支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……完我要打游戏,我要玩非人哉01.杀手(精神收到侵染,含糊不清)锁定目标,杀杀杀无法思考,不必思考,杀请尽情吩咐

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

毕竟这种画风,也有很强个人印记……好了,然后是ios打包ios:用xcode打开ios_mac里的工程把……;$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>加两句,不知道有没有用……app后台终于有了缺少出口合规证明需要填一堆东西,不过可以直接在info.plist添加<key

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

这样做会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字方式。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字方式。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字方式。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字方式。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

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