indienova.com/history/908
他什么都不记得了。……这款游戏还是希望做到让普通玩家也能从容应对(至少在游戏初期是这样),外星人看上去还不错。……而且这款游戏巧妙的将塔防类型变成了自己独有的风格,可以说是超乎人们的想象
indienova.com/groups/post/1727
it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一人精力不够),有没有啥q群之类的?……到什么程度了?概要设计?原型设计?……二狗: 我qq459668944,撸树去了,,,, tglpf: 我也是程序员,希望可以一起来做qq534870407
indienova.com/steam/game/2381590
你有没有想过走到云端?在《Only UP》中踏上激动人心的旅程!……有时很难选择正确的道路,但不要害怕,你总是可以重复,我们从错误中学习。……"的灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让人联想到一些平台游戏
indienova.com/game/amnesia-the-dark-descent
《失忆症》是一款第一人称视角冒险游戏。……《失忆症》不允许玩家使用武器,玩家在面对 Brennenburg 城堡的可怕怪物时无法防御。……点燃蜡烛或其他光源,或者接近油灯,便可以阻止神智清醒度持续下降
indienova.com/game/the-shattering
《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动的第一人称心理恐怖游戏。……失忆是一回事,不过更重要的是当你的意识引导你走上虚假记忆的弯路——为了保护你,不让你知道真相,这一切到底都是为了什么呢……丰富而漂亮的白色环境,颇为独特;- 分为 5 幕的引人入胜的剧情,将过去和现在慢慢拼凑出来;- 绝赞的原声音轨,让游戏中的每个时刻都具有自己的生命力
indienova.com/steam/game/871570
故事简介当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……因为原因不明的失忆而寄居在主人公家里。对周围的事物充满好奇却是个天然呆,因此经常惹出不少麻烦。……对人十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑
indienova.com/game/summer-memory-of-bell
故事简介 当被过去的记忆禁锢着的少年遇上丧失记忆而迷失方向的少女他们的相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分的尽头最终又能到达何处……因为原因不明的失忆而寄居在主人公家里。对周围的事物充满好奇却是个天然呆,因此经常惹出不少麻烦。……对人十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
如今该用什么样的机制和流程来确保我们可以生产不一样的游戏?……有没有足够多的创意产生?2. 有没有高效的创意筛选机制?……控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么
indienova.com/game/cang-ye
首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……故事 一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印的少女失去了记忆两个人一起踏上寻找记忆的旅途还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?
indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。……答案:奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。所有游戏的奇遇,目前的做法都是定制。……我觉得我们要做的是,当这四种情况发生后,玩家有没有解题的方案
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)