indienova.com/u/xakana/blogread/26847
在这场战斗中又展示了一个“金身”,在视频流畅的操作下,无伤打败了这个boss,可能有些人会觉得很简单,……两场boss战毫无疑问是游戏实机演示(注意不是整个视频)中最有意思的地方了,我看弹幕中有人说有只狼黑魂内味……我曾感叹《阿修罗之怒》华仙的无比庞大,却未曾留意如来佛祖的了无边界;我曾羡慕日本忍者的飞檐走壁,却忽视了各路神仙的腾云驾雾
indienova.com/steam/game/686180
銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……銀華平時在警署擔任特警,是眾人眼中充滿正義感的漂亮女警。……除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局
indienova.com/game/dungeon-rose
开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……2)开局尽量不要和人打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。 3)装备品质白色
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
比如说一开始筹有21%,然后增加了25%,然后增加到30%。……黄飞华:我说的心理感受曲线是玩家的预期值!……黄飞华:其实小团队的话,就我自己以前做七八个人的小团队的时候,我们有美术,有策划,有程序,然后我们做一个游戏的时候
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
当然如果面对发行说废话,那很掉评价。发行天天看游戏当然比开发者有经验。……多少人做多少天有多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来。……概念美术就能让投资人看出很多事了。如果自己之前有成绩也更好了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的。……我说的精神病人并不是开玩笑的故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题的疯话
indienova.com/groups/post/103041
华梦现正找羊驼美术合伙人,华梦由一班热爱独立游戏的爱好者组成。华梦主营游戏 代理和自研游戏产品。……我们还代理了冲突游戏,目前旗下游戏羊驼大作战寻找美术2D合伙人
indienova.com/game/playing-house
开发:鬱薔薇檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtubaraLemon)。……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行的各种任务
版本:Early Access
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