indienova.com/game/black-geyser-couriers-of-darkness
发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……一款以 Yerengal 世界为背景的等距视角、基于团队和经验值的实时 RPG(有暂停选项)。……解开谜团,进行史诗般的战斗,帮助乞丐和国王,智取骗子和神灵,并且永远不要忘记:贪婪有多种形式和多种名称
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8283
可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。 可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。……当然如果你被拒绝了,可能是因为你游戏还不够好,或者我不喜欢你的游戏。对,有私人情感在内
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……之后会更新室外的场景,NPC,对话等
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復了在導彈發射井地圖的入侵服務器任務的重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言的問題。……調整了完成遊戲時的UI介面。在選擇遊戲地圖介面中,增加顯示已完全地圖的標示。優化了部分UI介面
indienova.com/u/466348376/blogread/11701
九尾狐有凶祥两面,灌灌有一种鸟,它的样子像斑鸠,叫声就像人在责骂人,它的名字叫灌灌,佩戴它(的羽毛、骨头……,还出产像粟米一样的细丹沙狸力有一种野兽,它的样子像猪,但长着鸡一样的爪子,它的叫声像狗吠,它的名字叫狸力……有一种野兽,它的样子像猕猴却长着四只耳朵,它的名字叫长右,它的叫声像人的呻吟,见到它当地就会发生洪水,
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/steam/game/760550
现在许多人都在上面发表自己的感想。有一天,独格上流传起了奇妙的传闻。……“有一个用户名乱码的奇怪账号……被那个账号发了自己的名字,就会死……”五月桥高中的江原敬四郎被同班同学多田爱子找到……,说奇妙的账号发了她的名字
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的有整理完的那一天么?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/steam/game/552230
游戏灵感 如果你看过生化危机,一定会对几名战士被激光切碎的情景有印象。……无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……所以就起了这个名字
版本:Early Access
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