小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

我遇到过很多想要做游戏的或者是做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了。……说没有意义,但是游戏中那种面对困难永不退缩,保持自信,挑战自我的体验是真实的

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了。……说没有意义,但是游戏中那种面对困难永不退缩,保持自信,挑战自我的体验是真实的

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分。……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动重要地位的特定领域或时间,也是可以的

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……(在没有动画和声音下,真是一种神奇的画面啊,但是我还是给他们加上了血条)接着,双方客户端开始各自操作

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。……但是,谢谢你。多亏你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧。愿你的勇气与使命,与太阳同在!

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

昨天微的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……我曾随便做的一款小游戏在这个风口下,dau也近万了,但是很快流量就没有了。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个做微小游戏的公司,开价也贼低……,想继续做单机,但是对于潮汕地区的游戏行业情况完全不清楚,甚至于都不知道现在还有没有人在本地做着单机,……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

疲劳的游戏

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我们活着的年代还在在乎这个?老头子老太太们也在“玩”微了吧?虚拟是什么?……“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性原点的?……以前有人说书看不进去是因为没有电影好看,后来了游戏电影不好看,因为游戏你可以自己控制自己的故事,可是现在游戏也不怎么打起兴趣了

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

版本:Early Access


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