indienova.com/u/isyume/blogread/33724
但好像最后也不了了之了),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果
indienova.com/u/tfy1/blogread/9271
同时每一关的过关成绩能和所有玩这个游戏的玩家一较高下,(可以选择自动上传成绩)这种竞争无形而又刺激,如果能在榜单首位……但是铂金段可以说是阶段实力的分水岭了,从体验过程来看,一般人玩到铂金段没10个小时以上的游戏时间,不可能……但是这一切他感觉很好,他可以对自己说:我试过,他享受自己的游戏
indienova.com/groups/post/102981
厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职,预计后面会花半年时间系统学习一下unity开发,不过仍然每天有半天左右的时间可以进行独立游戏的开发……当前的状态 2024.4.5,已经有3位开发(其中2位兼职和1位可以全职开发)和1位兼职美术表示了合作意向……肉鸽卡牌,表现上类似于杀戮尖塔,但是拥有截然不同的卡组build和战斗养成逻辑,正在撰写DEMO策划案
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
托管地址就是你用这个地址注册,但是你不能在这里办公,一个地址可以给几十个上百个公司使用。……---------------------------------最近学会开电子发票了,购入金税盘就可以自己在电脑上开电子发票……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开专票,因为可以抵税
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供。……blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用alpha to coverage各位可以参考SL-Blend……,数量有上百万个
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常大。……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/game/sticky-steves-sticky-situation
但是,您必须首先掌握路线,并且每次跳跃都可能导致重新开始,或者如果您幸运的话,就在很长的路要走。……史蒂夫是个粘人,所以用它来帮助你爬上任何安全的表面,以及他提高中跳的能力,以帮助达到那些远跳或纠正一个本来很差的跳
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