斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸

misslight:《尼尔:机械纪元》:上帝已死,如何寻找存在的意义?

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到了现在,我仍不懂『喜欢』是什么样的感情,就算如此,为了那个人对我动心,不管是怎样的努力我都会做。……:是什么让人成为人?……好的科幻作品,理应是在科幻背景下,将永恆的哲学放进新的场域,藉此重新审视人性,反思社会建构的价值体系,思考「是什么让人成为人

女孩与七匹狼(女孩与七匹狼)

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可能会后续更新多个场景争取一个线索一个场景玩家以第一视角在房间内寻找线索和正常的角色扮演类游戏一样键盘控制玩家的移动,此游戏没有存档,需一次性通关 背景故事是一个女人被残害后失去记忆……,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆,当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边

恶魔的笼子(Cage of the Succubi)

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我们的主人公因为某种法术而失去意识,醒来之后发现自己身处一座城堡当中。……恶魔不由分说地朝主人公施放了某种魔法,而主人公也随即失去意识。……城堡中的一位女仆向他解释说,他会被抓来这里,是因为那只恶魔想他成为自己的仆人

创造简约视觉风格的 3 个原则

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设计美学原则:要意识什么样子是好看的、什么是好的设计,讲者后半更深地讨论设计美学的内容,以及在游戏中如何运用……当我们在设计时,我们要先了解什么是最重要的、什么是次要的,并且确保元素之间是对话、有关联的。……可以利用这些形状来你的玩家知道那些元素代表什么,或是,甚至也可以故意打破这个规则,让玩家陷入困惑当中

Bye!Den, GO!

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一天,总统丹意识到他的任期即将结束,但还有大量的任务需要完成。是时候上路了!……帮助丹完成他的所有任务,不回避尴尬和荒谬的情况,留下作为一个几乎在所有挑战中失败的总统的遗产…… 丹能否完成所有任务,国家陷入混乱……如果角色失去平衡或没有完成任务,则游戏失败

魂之归宿(Soulestination)

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接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域。……· 精心平衡的 3 种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略。……· 含有 Metagame 元素的解谜,你感到眼前一亮!

Randiris:【小小RM小小故事】谎言之屋人物介绍篇:你说过谎么?

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2.若忆:因病从小失去了声音,已经退学了。能和祺风通过手语正常交流,一直表示相信着祺风。……某个存在的朋友好像与“圣杯”联系(圣杯→根源)被不知道什么的存在拉入谎言之屋(那谎言之屋是否与根源联系……13.谎言之屋的意识体:(原 下咒者的 负面体,现在意识到并且开始思考自己诞生的意义,从而诞生了???

女王国之王(King of Queendoms)

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很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人是主导性别。……因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

它们来自月球(They Came From the Moon)

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什么我们从来没见过他们?一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年.....……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这他们完美的机会生存并飞速进化。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

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