indienova.com/u/gyson/blogread/30620
打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……,至于如何将这部分内容展开还是等到我有更多积累的时候再说
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/23344
总能玩出点新花样《零式游侠》《隐形守护者》感觉图片形式比那些影像形式的效果还要好《奇异人生前传》玩奇异人生喜欢……不太明白口碑为什么这么好。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏。……》《空洞骑士》卡关了0.0《俄罗斯方块99》《逆转裁判1》重玩了一下,2代玩到一半就被闲置了《光遇》有一些失望
indienova.com/game/emerald
某种重量正将你拖入深渊...与她分离的岁月如此漫长,内心深处有什么在持续啃噬着你。……手绘艺术之境承袭前作《誓约》视觉基调,融合定制像素艺术与手绘设计,佐以 vai5000 亲制动态效果与过场动画……,打造比以往更具生命力的艺术表现
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
在养成上我们有做什么调整吗?……但是一旦搭配出来,就可以打出比较好的效果。新卡和老卡在这个点上,其实没什么设计上的差别。……第一个问题,前期的时候不知道要培养什么英雄;第二个问题,是可能加入地晚,他进来的时候比服务器里大部分玩家的水准低
indienova.com/steam/game/749800
本作保有本系列独创”怪兽”所拥有的「单纯且高战略性的乐趣」,并且将带着「崭新的视觉效果」、「进化的连线协力游玩……彻底地守护一族未来希望的栋樑"奇比们"吧!●守护奇比们吧!……有敌人袭击了和平的森林。守护在家中的20隻奇比吧!●Wave?敌~群?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……Sunny虽然有回复技,用一次能回复一半的HP,但Aubrey一回合棍子敲下来能把他的血条砸掉一半有多……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
indienova.com/u/potion/blogread/2195
最终的成果令人惊讶,实现功能的效率估计比合作开发快4-5倍。……有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……设计思路上的转变在行业里问一下,游戏行业里有多少策划知道什么是FSM(有限状态机)
indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706
为什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求
indienova.com/game/dreamland-solitaire-bundle
这三场比赛有什么在等着你呢?……- 680 个有趣且富有挑战性的关卡,布局独特- 迷人魔幻视觉风格- 出色的图形和声音效果- 各种游戏内机制可增强经典卡牌游戏玩法……是的,这个游戏有剧情!
indienova.com/game/neon-dimension
这是一款具有现代设计的老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……在游戏空间中,有多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界。……你有很多空闲时间吗?你很无聊吗?- 你在等什么?
版本:Early Access
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