小组帖子:今天去看病,突然想到……

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- -夜勤病栋暴露了你的本性=3= ZUOgeneral: 不过说实在的,这种题材确实很少你说的这些发掘得很深……,但是太深又上不了台面很难啊 OTAKU牧师: @erufu#3 蛤蛤 欧根: 可以试试类似于prison……玩法我觉得完全可以考虑参考一下开罗系列,伪模拟的玩法挺不错的,加上2d像素低成本,不过这样出来的话面对的平台和人群就不一样

双点医院(Two Point Hospital)

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你将从无到有建造一座医院,设计整个双点县最美观、或是服务水平最高的医疗机构。……如果想要让尽可能多的患者前来就诊,不妨将医院扩展数栋大楼之多。……处理“非常”的病症 不要以为来双点医院的都是普通病人。你会在这里会见识各种各样罕见的病症

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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****************************************本系列教程首发于我的信公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……这整个从创造生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验

小组帖子:克苏鲁游戏化

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克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我在百度上找了(疯狂诡宅)这款桌游 你帮忙看看RPGmaker 能不能做的这种……赤羽信之介: 请问下这个小组Q群之内的 赤羽信之介: @xxlztxx#0 Q群之内的 任云踪……laozhongyi: 我是新玩家,告诉我群活动吗 ,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以在QQ

lsle01:游戏机制的改动

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原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……考虑细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏……也就是如果玩家成功制造不在场证明,他将获胜。3. 警方破案过程将有更多的UI提示,以及动画

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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这时候反应过来,这场景问题,发给学妹鉴定下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……自然不进去细节。……场景应该是一种无形的力量,默默无闻,但是拥有讲故事的能力,就像我去旅游,不同的地方都有不同的感觉

噩梦Z(NightmareZ)

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被黑暗之王蛊惑战场上的人,并非人类而是有着非凡恶魔力量的恶魔。 他希望反抗恶魔力量。……最终,他将拯救他的兄弟,但是他拯救他的父亲?为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔?……准备好进入黑暗世界,或者说准备好死上百万次了么?来吧!

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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这就是最具技术含量的游戏了么?是的,这就是我所说的最具技术含量的含义。……本来这么牛 X 的一款游戏,应该卖 200 块钱,但是考虑渣渣的手感,毫无优化的体验,只卖 20 元人民币……一个传统 RPG 游戏双结局的剧情。剑,斧,匕首,盾牌,弓箭,长矛,法杖等多种武器类型

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/game/fun-hospital--1

在这里,你可以招募牛逼哄哄的医学天才,也有可能碰到蠢蠢的草包医生;丰满火辣的美女护士,或者是整天板着个脸的黑脸主任……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职,怎么办?……打造一个一流的医疗团队可是一件相当挑战的事情。 医疗事故?!No Way!

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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本期开发视频主要介绍队伍系统重构相关模块功能,分别展示装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统……,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示符文技能对战斗的影响。……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以本人

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