叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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每个成员每一个回合的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大……所有这些,可以说都继承 UFO: Enemy Unknown 的核心要素

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒的主办经验和宣传资源

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩的經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩的經營作品。……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

德尔文(Delven)

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Delven融合工厂建设与回合RPG动作。探索2D世界,培养伙伴,优化装备和技能树,研究科技。……战斗是回合的,所以你随时可以休息一下。最棒的是什么?你的进度永不停止!……兴趣征服深处?将Delven添加到你的愿望清单,随时了解最新动态!

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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直到一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感。……魔沙「哎呀…这可糟糕……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,……比较简单,美术啥资产的都有,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,……比较简单,美术啥资产的都有,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)

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