创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……版号是我们共同需要面临的问题。无论其中有多少种“曲径”,这种创作、商业的阻力是我们都不愿意见到的

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……Zen、Master Cai监督:黑白喵CV:梧桐——闲踏梧桐   薄荷——花玲   罗琴——紫苏九   

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

黑鲨工作室:VIVE“清凉一夏”大促,VR游戏《哨兵》独树一帜

indienova.com/u/blackshark/blogread/28866

而值此暑假热季,715日VIVEPORT稍然上线“清凉放价,助攻一夏”活动,季度会员超级低价,不容错过……此次VIVEPORT“清凉一夏”活动,官方首页版面更精心挑选了一批优质VR游戏玩家体验。……同时由于其独特的甩钩移动方式,所以几乎可以在原地进行VR空间的移动操作,不需要身体进行移动控制,使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

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1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……这消息一出,引起了尚未获得版号的开发者注意,其实关于版号的问题,广电总局已经在2016年524日就颁发了相关公告……在保持高收入的同时,用户量还持续攀升,所以DAU突破8000万也不是没有可能的

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年69号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

大逃亡专家(Escape Expert)

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其实最初,在 2017 年 8 的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……by:六炎风2017年1017项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX

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