面包房模拟器(Bakery Simulator)

indienova.com/game/bakery-simulator

黎明前起床,看看当面包师是什么感觉! 学习烤几十种面包。使用逼真的面包烘烤设备。……使用传统食谱或尝试新原料和做法。 《面包模拟器》中,每个食谱灵感都来自真实食谱!……随着你游戏中进展,安装越来越多面包机器。购买台面、架子和工具。为烘焙创造完美的条件!

寿司屋(The Sushi House)

indienova.com/game/the-sushi-house

同事指导下,你学习如何制作寿司、清理地板,以及管理店铺日常事务。……一切看起来都很正常,但随着日复一日操作,一种“哪里不对劲”感觉悄然浮现。……- 安静日常中逐渐曼延不安氛围- 通过交互与故事推进展开叙事体验- 约 1~2 小时紧凑而深刻游戏时长

游魂:幸福时光(Tayutama: It's happy days)

indienova.com/game/tayutama-its-happy-days

父亲则是一般学部董事。最近貌似很喜欢捉弄裕和三九郎。……故事开头某个事件中,因为怀疑裕心怀不轨而主动接近他。……然而,理的母亲病逝后,她又成为了小鸟游家养女。有时候会完全沉浸在自己世界里

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

为了加一点点防盗版功能,我游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……2.我考虑做一些小采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子内容。……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……,这次玩家不需要大开杀戒,变成一个夜管理者好好经营自己生意。……当然经营中会发生一些突发状况,这其中是否会遇到 Party Hard 中大杀特杀曾经你尚不可知

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……荒兽眷属们也无时无不想着解救自己主人,不时通过荒兽开拓空间虫洞入侵人类星球。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……-------------------------------- 这款游戏特色在哪里原创回合弹幕战略系统……希望能够传统回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性

鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本9月10日发售。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)