影子游戏:星城行动(Shadowplay: Metropolis Foe)

indienova.com/game/shadowplay-metropolis-foe

构筑卡组 用你自己的方式解决危机不断前进并完成天际传媒的核心人工智能*Argus*交给你的行动任务,在行动的过程中获得全新卡来扩充你的库……在一次次的行动中不断构筑最适合你的组,并用这套组来完成最终的挑战,从末日危机中拯救星城。……天际传媒的核心人工智能*Argus*希望你能够通过纳米病毒模拟危机来找到阻止病毒肆虐的方法

Plandzz 2

indienova.com/steam/game/749570

▪ 40个关卡,每个关卡又将细分为1-3个关卡。……由于L/T/Z型模块拥有透明的区域,因此你无法进行360度的旋转(模块掉落)

荣光的见证(Glory's Witness)

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你将扮演末世中幸存的 AI 智能机器人,受到“神”的指引,踏上一段“见证人类文明荣光”的冒险旅程。……在这个末世里,你所扮演的人工智能机器人会遇到各种各样的机关与怪物,运用手中的枪支打败强大的关底头目,经历重重的挑战最终来到……随机卡,属性加点★人品考验的终极时刻到了! 解谜游戏,赚取金币★智慧是可以转变成财富的!

模拟蚂蚁(SimAnt)

indienova.com/game/simant

Colony, Sim Ant: The Electronic Ant Colony, 模擬螞蟻:電子蟻群

超越有限状态机

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ControlFlow.ExecuteWhileRunning(// 核心代码,搜寻目标并将其存放在 target……变量中FindTargetInRadius(_LockOnRadius, trgt => target……这段代码位于 Main() 协程之中,如下所示:// 搜寻目标 Transform target =

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

Map,一方面输出深度到 Depth Map,这就需要 MRT (Multiple Render Target……; // dest0对应diffuse map(颜色)fixed4 dest1 : SV_Target1……2.4.2 透明物体的渲染透明物体我目前还没有解决的一个问题

Cocoon DevLog——光照系统

indienova.com/indie-game-development/illumination-system-in-cocoon/

Map,一方面输出深度到 Depth Map,这就需要 MRT (Multiple Render Target……; // dest0对应 diffuse map(颜色) fixed4 dest1 : SV_Target1……2.4.2 透明物体的渲染透明物体我目前还没有解决的一个问题

电波少年的游戏(Denpa Shounenteki Game)

indienova.com/game/denpa-shounenteki-game

Denpa Shounen Teki Game, 波少年的ゲーム。发行日期:1998-03-05。……Denpa Shounen Teki Game (波少年的ゲーム) is a party game

雷电传说 2(Thunderbolt II)

indienova.com/game/thunderbolt-ii

伝説II, 雷II。发行日期:1995-02-01

雷电(Raiden)

indienova.com/game/raiden

伝説, 雷。发行日期:1990-09-01。……雷电(日语:雷,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列

版本:Early Access


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