我的幸福之地(My Happy Place)

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《我的幸福之地》是为 Liminal Space Jam 在 4 天内制作的一个简短的步行模拟。……Jam 持续了一个月,但我忘记了它的存在,所以我只能把一个小的体验扔在一起,这一在所看到的抛光程度上尤其明显……梦中的旧录音,从你家乡的街道上看似普通的一天开始......

能准点下班吗?(Can You Get Off Work on Time?)

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下班后开会,职场 PUA,福,画饼......……游戏中你将扮演一名打工人,准备在六下班时,却遇到了一系列阻止你准点下班的职场闹心事。……游戏特色 游戏中展示了现实职场中打工人深恶痛绝的一些现象:下班后开会,职场 PUA,福,画饼....

Beatus Creation 蜘蛛纸牌(Beatus Creation Solitaire)

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VTuber群组「Beatus Creation」 在经典扑克牌游戏「蜘蛛纸牌」中登场!……VTuber群组「Beatus Creation」在经典扑克牌游戏「蜘蛛纸牌」中登场!

放置地下城(Idle Dungeon)

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当然你就不用上班了,几乎都是全自动打怪,你只需要下班了,喝杯咖啡,让电脑自动干活就行了。……游戏核心玩法: 普通副本 一层层过关,打赢这层的怪物,才能解锁下一关。……打败一个 BOSS 就可以自动挑战下一个 BOSS,直到你被打败为止

小组帖子:godot 3.x 信号

indienova.com/groups/post/29674

arguments=[ ] )int connect ( String signal, Object target……flags=0 )void disconnect ( String signal, Object target……) constbool is_connected ( String signal, Object target

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

arguments=[ ] )int connect ( String signal, Object target……flags=0 )void disconnect ( String signal, Object target……) constbool is_connected ( String signal, Object target

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们在资源树中着色一栏单击右键并选择“创建”,这将会自动添加一个新的着色并打开编辑窗口。……这将为我们自动生成一个简单的默认着色,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色,然后在绘制完表面后进行重置……如果你能明白这一,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色而言没什么区别但在其它某些着色中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们在资源树中着色一栏单击右键并选择“创建”,这将会自动添加一个新的着色并打开编辑窗口。……这将为我们自动生成一个简单的默认着色,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色,然后在绘制完表面后进行重置……如果你能明白这一,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色而言没什么区别但在其它某些着色中可能区别就大了

Battow - Mages And Monsters

indienova.com/steam/game/3453930

法术会从场景的墙壁上反弹,玩家需要利用这一来击中对手。……法术会从场景的墙壁上反弹,玩家需要利用这一来打击对手。……保存和加载是自动的,无需加载和保存按钮以及多个数据存储抽屉

枪械俱乐部 VR(Gun Club VR)

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“Gun Club VR”结合令人欲罢不能的游戏性以及无以伦比的真实度,实现终极的虚拟武器模拟。……弹开保险、选择放模式或全自动模式,伸长枪托或拉滑套并清空一轮弹匣。……从枪托、瞄准镜、加大弹匣到雷射瞄准,自订武器因应任何状况

版本:Early Access


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