LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

Mutland

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打开新世界:种植庄稼,获取树木和岩石,狩猎,寻求食物和水,运用各种材料自行创造刀具、斧头、火炬、食物和药品……- 运用原材料创造武器/工具/食物/药品……- 驾驶/射击/近战武器/陷阱/获取……- 昼夜不断交替

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

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每当你选了一块牌子,它也会为下一波牌子提供特殊的修饰效果,如隐形、治疗、更快的速度、更强的护甲等等

cfan_yjr:《隔离》增加可拾取的道具

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现在我们了一个背包和道具列表,我们只要再创建一些可以拾取的道具就可以了。……我们要求每个道具都是唯一的,放在列表里唯一的键。可以执行一个脚本来创建唯一键。……现在,我们可以正式创建武器和药品了,新建一个obj_upgrade_light,设置父对象为obj_item

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

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War of Mine 里面,玩家几乎随时面临两难的抉择:拿走对方的补给,偷窃,甚至杀人,还是放弃昂贵的药品……其实可以做得更好:仍然是个人视角,但个人的选择反馈来自于群体的层面,比如,女儿因为寒冷生病了,父亲从卫生站偷了药品……,没想到随后的三天降临一场瘟疫,一些人因为药品短缺死了,管理者查处这件事情,之后颁布了极端保守的政策

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