indienova.com/steam/game/2750490
v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项
indienova.com/game/giant-gram-all-japan-pro-wrestling-2
Zen Nihon Pro Wres 2 in Nihon Budoukan, ジャイアントグラム 全日本……プロレス2 IN 日本武道館。……Giant Gram is the sequel to the ST-V/Saturn "puroresu
indienova.com/game/eve-burst-error--2
是在 PC98 上发售的一款游戏,后来曾移植到世嘉土星、Windows 及 PS2 等多种平台,是在日本颇受好评的一款……推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一作。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角制架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物
indienova.com/game/eve-burst-error--1
是在 PC98 上发售的一款游戏,后来曾移植到世嘉土星、Windows 及 PS2 等多种平台,是在日本颇受好评的一款……推出过 PC98、SS 版和 WIN 版,多视点表现的第一作。……整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角制架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/groups/post/1268
发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3……无有时代: 能在无收入情况下至少一起开发2-3年……有点难度1年就不错了……找到就偷笑吧……
indienova.com/history/527
1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首作,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合制战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合制战斗等游戏机制本来就已经是上古产物
indienova.com/game/billion-road
停留在增益格可以获得金钱,但各地区的产业才是最主要的收入来源,购买产业便能实现不劳而获。……1.最先到达目的地可以获得奖金,但仅靠此项收入显然不够,还要在途中投资各种产业!……与朋友们同场竞争,看看谁能成为日本第一的金融王者吧!
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]
版本:Early Access
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