世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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2.伐木工素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏那个啦,没错就是帝国元首之类……关于下一步游戏开发需要做些什么......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣原因所以几乎全失效了……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类东西啦,可以让树不断成长核心系统

Alfafar:烟花战争2023-12-29~2024-1-10

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版本,3.14粒子系统有问题,和官方反馈了,官方直接建议我升级= =制作和引用了六面体烟雾到烟花秀中……,期间还和烟花模拟器作者在github上交流了一波,他把粒子系统粒子取出来自建列表进行管理存储,以此来生成粒子最终位置和起始位置……明日计划把白天调好建筑替换夜晚建筑制作白天过场动画,测试白天夜晚地图衔接准备白天小巷里那几个鬼鬼祟祟烟花人可以击杀剧情

KLAP!! ~爱与惩罚~(Klap!!: Kind Love and Punish)

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~爱与惩罚~ Fun Party”中,不仅可以体验前作结局通关后甜蜜后续,还追加了与前作中不可攻略角色恋爱故事……,以及幽魔们来到人界留学这一 IF 世界线故事。……她怀着无限期盼踏入了全新教职生涯,然而录取她学校却位于日本第 48 个都道府县“逢魔县”,这是一所面向不成熟幽魔

太古魔渊(Taigu Abyss)

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还有数十种装备提供辅助,玩家可以根据对游戏不同理解自由组建强大队伍打败最终敌人。……我们没有团队,全靠这么多年一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关美术,程序技术和大部分美术资源还是找朋友外包帮弄……游戏介绍《太古魔渊》是一款自由构筑羁绊肉鸽自走棋,玩家可以自由组建出不同个性阵容

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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生存之旅在日本战国时代动荡世界中,你可以选择成为运筹帷幄领袖、巧夺天工工匠、杀伐决断武士抑或是心灵平静精神大师……收集资源、制作、烹饪、建造和耕种,维持自己生存,并满足你社区生活发展需求。……- 挖掘深层文化在游戏里,你可以了解更多关于战国时代的日本文化,体验迷人历史传统,甚至成为历史一部分

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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在去留学之前有相关游戏制作经验吗?……因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以在国内这一年时间里,正是我可以充电自己时候。……有,老师的话由于他们大都在公司任职(过),所以他们所制作的成品不少;学生的话,毕业设计基本上可以算做大部分团队游戏成品

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游

小组帖子:有没有小伙伴呀?

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发起:Eisvogel 冰鸟 正在制作一款沙盒生存游戏,目前完成了核心架构编写(主要是地图表示,还有对象表示……游戏偏向末日生存,内容还是很丰富的当前只做了核心(地图生成,存储,对象注册等),游戏内容还没开始制作地图生成……,只是地形,无生态群系呆萌主角引擎是Godot开发语言是 C#本人时间很多,需要程序或者美术,有兴趣一起的话可以通过

追逐光(Chasing Light)

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2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效选择,敌人数量,敌人出现以及攻击速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢游戏

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

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战甲造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成。……战斗胜利后,可以获得各种稀有度改装部件、武器和强化素材。……本作将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!

版本:Early Access


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