indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
2.伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长的核心系统
indienova.com/u/alfafargame/blogread/34910
版本,3.14的粒子系统有问题,和官方反馈了,官方直接建议我升级= =制作和引用了六面体烟雾到烟花秀中……,期间还和烟花模拟器作者在github上交流了一波,他把粒子系统的粒子取出来自建列表进行管理存储,以此来生成粒子的最终位置和起始位置……明日计划把白天调好的建筑替换夜晚的建筑制作白天的过场动画,测试白天夜晚的地图衔接准备白天小巷里那几个鬼鬼祟祟的烟花人可以击杀的剧情
indienova.com/game/klap-kind-love-and-punish
~爱与惩罚~ Fun Party”中,不仅可以体验前作结局通关后的甜蜜后续,还追加了与前作中不可攻略角色的恋爱故事……,以及幽魔们来到人界留学这一 IF 世界线的故事。……她怀着无限期盼踏入了全新的教职生涯,然而录取她的学校却位于日本第 48 个都道府县“逢魔县”,这是一所面向不成熟的幽魔
indienova.com/game/sengoku-dynasty
生存之旅在日本战国时代的动荡世界中,你可以选择成为运筹帷幄的领袖、巧夺天工的工匠、杀伐决断的武士抑或是心灵平静的精神大师……收集资源、制作、烹饪、建造和耕种,维持自己的生存,并满足你的社区生活发展需求。……- 挖掘深层文化在游戏里,你可以了解更多关于战国时代的日本文化,体验迷人的历史传统,甚至成为历史的一部分
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/groups/post/92574
发起:Eisvogel 冰鸟 正在制作一款沙盒生存游戏,目前完成了核心架构的编写(主要是地图表示,还有对象表示……游戏偏向末日生存,内容还是很丰富的当前只做了核心(地图生成,存储,对象注册等),游戏内容还没开始制作地图的生成……,只是地形,无生态群系呆萌的主角引擎是Godot开发语言是 C#本人时间很多,需要程序或者美术,有兴趣一起的话可以通过
indienova.com/game/chasing-light
2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-deluxe-edition
战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成。……战斗胜利后,可以获得各种稀有度的改装部件、武器和强化素材。……本作将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!
版本:Early Access
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